Avec l’aide de Place aux compétences et M. Mario Levesque, les élèves ont participé à des ateliers de programmation avec les robots Botleys. Les élèves ont pu effectuer des séquences de programmation pour permettre au robot de bouger à droite à gauche, toucher, avancer, reculer, etc. L’objectif était de créer une grille de jeu géante pour pratiquer les sons et les lettres à l’aide des Botleys.
Malgré la fermeture des écoles, les élèves ont appris beaucoup de concepts de programmation pendant ce projet et ont pu mettre en pratique leurs apprentissages faits en classe tout en s’amusant!
Bravo à ces élèves ingénieux et à Mme Sophie, une enseignante qui ose faire différemment!

